Title:La lúdica como estrategia para transformar los procesos de evaluación tradicional de las estudiantes de grado décimo en la clase de inglés en el liceo femenino Mercedes Nariño.
Title:ESTUDIO DE FACTIBILIDAD PARA LA PROPUESTA FRAMEWORK DE TRABAJO PARA PROYECTOS DE TITULACIÓN APLICANDO METODOLOGÍA SCRUM EN LA INGENIERÍA EN SOFTWARE”. ENFOCADO A CAPAS DE PRESENTACIÓN EN EL DESARROLLO DEL MODULO MATRICULACIÓN
Title:DISEÑO DE POLÍTICAS, NORMAS E IMPLEMENTACIÓN DE ESTÁNDARES DE SEGURIDAD EN LA COMUNICACIÓN DE LA INFORMACIÓN QUE SE REALIZA EN LOS WEB SERVICES DEL SISTEMA MY-SOUL
Title:DISEÑO DE UN PROTOTIPO DE APLICACIÓN MÓVIL (ANDROID) “PARQUIL” PARA LA ADMINISTRACIÓN Y LOCALIZACIÓN DE PARQUEADEROS PÚBLICOS UBICADOS EN LAS PARROQUIAS ROCAFUERTE Y PEDRO CARBO – CONCEPCIÓN DE LA CIUDAD DE GUAYAQUIL
Title:DISEÑO DE ARQUITECTURA PARA LA ALTA DISPONIBILIDAD DE CLÚSTER DE BASE DE DATOS SQL SERVER 2008R2 E IMPLEMENTACIÓN DE UN PROTOTIPO DE SERVIDORES VIRTUALES CON TECNOLÓGIA HYPER-V ORIENTADO A PYMES.
Title:Historieta como recurso lúdico para desarrollar las capacidades ciudadanas en los estudiantes del ciclo 2 del grado 402 del colegio simón bolívar de la localidad 11 de suba.
Title:SISTEMA INFORMÁTICO WEB PARA GESTIÓN DE ALUMNOS EN EL NIVEL DE EDUCACIÓN INICIAL DEL JARDÍN Nº 12 “CLEMENTINA TRIVIÑO DE UNDA” UBICADO EN SAUCES 3
Title:MÓDULO DE CONTROL Y SEGUIMIENTO DE SYLLABUS DEL SISTEMA AULA VIRTUAL PARA DOCENTES DE LA CARRERA DE INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES DE LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL.